Сколько боссов в дарк соулс 1. Все боссы Dark Souls Remastered — гайд

Предисловие

Игру я проходил впервые
Класс: рыцарь
Прокачка: сила, жизненная сила,физическая мощь,выносливость.
На себе: сет Хавела, Меч Дранглика +5, Щит Хавела +3

Не забывайте поставить статье оценку!

1) Драконий всадник


Мой первый босс. Стоит в локации Огненная Башня Хейда.
Перед тем как идти к нему нужно дернуть за все рычаги и поднять кольца на арене, так вам будет легче.
Убил его с 5-6 трая
Тактика простая:
Босс медленный поэтому прикрываясь щитом всегда заходите ему в спину, ждите его комбинацию атак и бейте сами.
Profit!

Сложность 6/10 (как первый босс для новичка)
1/10 (если вы привыкший к таким играм)

ПЫСЫ: Сейчас фармлю на нем души с помощью угля вражды, самый фармибельный босс

2) Последний Гигант


Стоит в пещере в Лесу Павших Гигантов. Босс здоровый, но довольно простой - завалил со второго трая

Тактика: держитесь под ногами у босса и бейте по ним же. Как только он начнет топать - отбегайте. Старайтесь не попасть под оторванную руку

Сложность 2/10

3) Древний Драконоборец


Стоит в Соборе Лазурного Пути. Перед тем как туда попасть нужно опустить мост, который охраняет Рыцарь (его надо быстро убить пока не прибегут еще).
К тактике босса надо чуть-чуть привыкнуть и тогда все пойдет как надо. Завалил его с 4-5 трая

Тактика: держитесь за щитом, ждите пока босс не отмахается своим копьем, потом бейте.
Как только начнет колдовать - отбегайте.

Сложность 3/10

4) Преследователь


Встретил его только как оффбосса в Лесу Павших Гигантов.
Убил со 2 трая
Тактика: встаете на линию огня баллисты. Ждете пока босс на вас полетит, парируете щитом, бежите к баллисте 2 раза стреляете.
Profit!

Сложность: 0/10 (используя баллисту)

5) Гибкий часовой


Стоит в трюме корабля на Безлюдной Пристани. Босс простой если заставить его тупить. Ну и нужно быть аккуратным
Убил с 1 трая.

Тактика: забегаем в трюм, и постоянно держимся за мачтой (или что это за бревно), вынуждаем босса сделать удар (при этом сами отбегаем), насосим удар сами и опять начинаем кружить вокруг мачты.

Сложность 1/10

6) Боец крысиной гвардии

Находится в Могиле Святых. Непростой босс. Убил трая с 10

Тактика: Сложность в том, что бой происходит на маленькой арене еще и заставленной скульптурами. Еще босс не появляется сразу, что бы его вызвать нужно убить n-е число обычных крыс. Что бы это сделать я бегал кругами по арене за каждый круг убивая 1-2 крыски. Потом появляется босс, его сложно различить среди других крыс (ориентир - гребень/ грива). Босс ядовитый, поэтому не давайте себя ударить. Также наматывайте круги, но бейте босса. Крысы кстати респятся бесконечно, но при убийстве босса убегают.

Сложность: 6-7/10

ПЫСЫ: с крысок можно фармить камни Фарроса

7) Cтражи руин


Стоят в Забытой Крепости. Босс(ы) сложные, потому что их трое и они нападают толпой.
Нужно проходить босса с союзником(ами) иначе будет практически нереально.

Тактика: как только вы спрыгнули на балкон нужно убивать одного стража там! Потом хильтесь и прыгайте вниз (падение отнимет прилично ХП).
Остается 2 Стража:
союзник отвлекает вы бьете/ cоюзник бьет вы отвлекаете. Как только Стражи начинают вертеться волчком, прикройтесь щитом.
Помните! если вы погибните и ваши союзники добьют босса его вам не засчитают

Сложность: 6/10

8) Забытая Грешница


Один из четырёх Древних и обладатель Великой Души. Стоит в Холме Грешников.
Почему то у многих вызывает проблемы, как по мне так самый легкий босс из Древних
Убил со 2 трая (в темноте)

Тактика: Прикрываемся щитом, после серии ударов босса бьем сами. Как только босс отпрыгивает в темноту (момент чтобы полечиться) - следите за ним и как только он побежит на вас ловите его в фокус и продолжайте бой.

Cложность 2/10

9) Гниющий


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Стоит в Черной Расселине (отвратная ядовитая локация). Потный босс, как по мне самый сложный из Древних.

Затратил >10 траев

Тактика: При вертикальном ударе топором сверху отпрыгивает три раза, затем бьем. От руки уворачиваемся (придется приноровиться). Когда кастует магию отбегаем (не упадите в огонь!), когда рыгает заходим за спину и бьем. В общем босс требует изучения, сноровки и терпения

Сложность: 8,5/10

10) Фрея, Возлюбленная Герцога


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Стоит в Бухте Брайтстоун-Тселдора. Непростой босс. Основные его проблемы это то, что до него очень долго и нудно бежать (через кучу мобов), а так же миньёны босса - мелкие пауки. Еще у босса 2 бошки с разных сторон, поэтому может быть проблема с фокусом.

Убил за 5-6 траев

Тактика: забегаем к боссу, у входа убиваем паучков. От луча отбегаем в сторону, ждем пока босс не откроет жвало и не приготовится к рывку (ВАЖНО! нужно при этом стоять сбоку и так что бы при рывке крайние жвала вас не задели иначе вы можете пролагать в текстуре босса), ждем рывка и бьем босса. Призваных пауков убиваем как можно скорее.

После смерти босса не забудьте подобрать Великую Душу (красное свечение).

Сложность: 7/10

11) Старый Железный Король


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Сидит в Железной Цитадели.
Потный и опасный противник.
Сложности: 1) Дамаг огнем
2) Нельзя заблокировать щитом без 100% защиты от огня
3) Трудно увернуться
4) Маленькая арена, окруженная лавой
Потратил 7-8 траев

Тактика: После бесплодных попыток убить босса в фокусе начал убивать его не фокусируясь на него. Итак босс выныривает из лавы, если бьет руками по земле отбегаем в сторону, при взмахе руками перекатываемся. Рыгает огнем - либо отбегаем за угол постройки, либо отбегаем далеко в сторону. Бьем только когда босс бьет по земле кулаками и несколько секунд отдыхает. Если попадаете под удар, стойте рядом со стеной иначе вас скинет в лаву

Сложность: 8/10

12) Скорпион Нажка


Находится в Темнолесье. Босс не очень сложный.

Убил с 3 трая

Тактика: Стараемся держаться позади босса (иначе он ударит вас жалом и отравит, что почти всегда смертельно), бьем после серии ударов. Как только Нажка зароется в песок начинаем убегать от пыльных фонтанчиков. Можно в момент удара жалом в землю их отрубить, что упростит бой.

Сложность: 5/10

ПЫСЫ: если хотите лут с трупа на дереве на арене надо что бы Нажка его сбила.

13) Странствующий маг и прихожане


Легкий босс, с кучей миньенов и малым кол-вом ХП. Сидит в часовне в Бухте Брайтстоун-Тселдора.

Убил со 2 трая

Тактика: Уворачиваясь от магии агрим полых в угол и затем убиваем самого мага, затем полых на ногах, затем клириков, а в конце ползающих полых

Сложность 2/10

14) Колесница палача


Стоит в Чистилище Нежити.Легкий босс во всем если бы не одно НО, а именно: до него очень долго и нудно бежать, причем через толпу сильных мобов, а в первый раз вход в туман охраняет красный фантом.

Убил с 4 трая самого босса, но пока бежал до него сдох еще раз 5

Тактика: нужно перебегать от углубления в стенах до углубления, прятаться в них пока проезжает Колесница, убивать миньёнов. Так вы добежите до рычага и опустите ворота, на вас сразу сзади набежит толпа скелетов, а потом ворвется и сам босс, а именно Конь.
Ну тут все просто: уворачивайтесь от удара копыт и бейте.

Cложность: 4/10 (сам босс)
9/10 (путь до него)

15) Повелители скелетов


Одни из самых лёгких боссов. Стоят в Роще Охотника.

Убил с 1 трая
Тактика: особенность в том, что вам противостоят 3 Лорда-скелета и у каждого свои ХП, которые яв-ся лишь частью общих полосок ХП. Как только вы убьете одного Лорда он рассыпется на части, но через некоторое время реснется в виде 2 скелетов помельче, убьете и их они реснутся в 3 обычных скелетов. Маг конвертируется в 3-х скелетов которые ездят колесом.

Сложность: 2/10

16) Мита Губительная королева


Стоит в Земляном Пике. Для меня босс был очень легок, так как я призвал помошника, знак призыва справа от лестницы перед входом к боссу.

Убил с 1 трая

Тактика: Помошник кастует огненные шары, вы ждете удара Миты и бьете в ответ, в кольцо яда вокруг арены не заходите.

Сложность: 2/10 (с помошником)

ПЫСЫ: В данной локации не забудьте сжечь мельницу!

17) Алчный демон


Стоит в Земляном Пике. Непростой босс, по крайней мере для нескольких первых траев.

Убил с 3 траев.

Тактика: Вообще все не так страшно, уворачиваемся от удар босса и колотим его, если начнет кататься по полу - отбегаем, прыгает - отбегаем. НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не позволяйте ему вас заглотить, с вас снимется ВСЁ снаряжение и вы станете полым с половиной ХП!

Cложность: 4/10

18) Командир крысиной гвардии


Стоит в локации Двери Фарроса. В принципе босс средней сложности, но мне кажется, что он у меня забаговал и поэтому я убивал его крысят раньше чем он спрыгивал на арену, а новых он не спавнил.

Убил со 2 трая

Тактика: забегаем на арену, пока босс не спрыгнул к вам - убивайте всех мелких крысс, а дальше держитесь у задних ног босса или в районе брюха и бейте. От ударов уворачивайтесь или парируйте.

Сложность: 4/10

19) Горгульи с Башни


Потный и неприятный босс. Стоит в Башне Луны.

Убил траев с 5-6

Тактика: Как ясно из названия босс не один, как только вы вбегаете на арену на вас нападут 2 горгульи, одну надо убивать пока не оживет еще одна. Вообще: уворачивайтесь, блокируйте щитом (без щита тут делать нечего), ждите удобного момента и бейте. От огня убейгате.
Если к боссу привыкнуть то овнить горгулий станет не сложно.

Кто из яркой галереи боссов серии Souls запомнился редакции gotVG больше всего? Узнаете из нашего материала.

Серия Souls притягивает к себе игроков со всего света не по одной причине. В мирах, созданных Хидэтакой Миядзаки (Hidetaka Miyzaki) , геймеры могут найти не только повышенную (по сравнению с большинством современных проектов) сложность и чувство удовлетворения от преодоления очередного, казалось бы невозможного, уровня, но также живую и дышащую своей историей вселенную и ярких второстепенных персонажей.

Однако главными представителями серии игр от From Software являются преграждающие путь игроков боссы - по-настоящему грозные и запоминающиеся противники, с некоторыми из которых геймеры могут не «расставаться» по несколько дней кряду. Сегодня речь пойдёт о лучших представителях этой плеяды: стоит отметить, что за время существования серии Миядзаки и ко успели «наплодить» такое количество уникальных персонажей, что все они физически не могли поместиться в этот крохотный список. Поэтому будьте готовы к тому, что среди попавших в топ претендентов на звание лучшего босса игр серии Souls вы можете не встретить ваших любимых злодеев.

При выборе лучших учитывалось сразу несколько аспектов: дизайн босса и поля боя, музыкальная тема, атмосфера, грамотность использования игровых механик и, конечно же, сложность.

Начнём, однако, с тех, кто в нашу десятку попасть не смог, но, тем не менее, заслуживает упоминания:

  • Maneater (Demon"s Souls) - заставшие врасплох многих игроков демоны-близнецы, выступающие в роли охранников престарелого Монаха (Old Monk) , своим внешним видом внушают если не страх, то робкие опасения за свою сохранность: похожие на химер чудовища с крыльями от летучей мыши, змеёй вместо хвоста и злобно светящимися зелёным светом глазами не дадут заскучать тем, кто решил возомнить, будто в совершенстве овладел мастерством боя в Demon"s Souls ;
  • Gwyn, Lord of Cinder (Dark Souls) - насчёт того, достоин ли некогда могущественный повелитель Света называться подобающим финальным противником Dark Souls , было сломано немало форумных копий: грустная музыкальная тема и высочайшая (по сравнению с любым другим противником в игре) скорость реакции на действия геймера стоят того, чтобы упомянуть его здесь, однако возможность «запарировать» финального босса до смерти явно не делает ему чести;
  • Burnt Ivory King (дополнение Crown of the Ivory King для Dark Sоuls II) - битва с финальным боссом последнего DLC для Dark Sоuls II запоминается хотя бы своим размахом: перед тем, как спрыгнуть в, такое ощущение, самое сердце Ада, вам предстоит вызволить четырёх рыцарей - они помогут отбить телохранителей Короля и замуруют порталы, из которых те появляются. После этого из языков пламени выступает сам Король Слоновой Кости , с которым игроку придётся справляться уже самостоятельно;
  • Shadows of Yharnam (Bloodborne) - шагающая навстречу игроку в глухом лесу троица «Теней Ярнама » по одиночке не представляет из себя практически никакой угрозы, в то время как сообща данное трио способно потрепать нервы даже опытным игрокам. Благодарить за это стоит одну из главных механик Bloodborne , которая гарантирует, что бой с каждым боссом не превратится в рутину.

Но хватит о «неудачниках»: настало время лидеров сегодняшнего топа. Представляем вашему вниманию десятку лучших боссов серии Souls по версии редакции gotVG !

Pursuer с большой долей вероятности станет первым по-настоящему серьёзным противником для игроков в Dark Sоuls II . За всё прохождение он может встретиться вам не раз и не два (четыре, если быть точным), однако самой запоминающейся, без всякого сомнения, является первая встреча с ним: в отличие от большинства боссов, этот не ждёт вас в определённом месте, а «прилетает» на встречу с игроком на собственном соколе. На поле боя стоят две баллисты, которые могут быть использованы против этого плавающего над землёй рыцаря. Будьте, однако, осторожны: когда меч противника загорается синим цветом, держитесь от него подальше, иначе избежать мгновенного Проклятия (Curse) будет проблематично.

Вполне возможно, что расположившийся на 9 месте Flamerlurker из Demon"s Souls - не самый грозный или крупный противник в серии, однако точно - один из наиболее устрашающих. Представьте: вы, измученный, спустились в самое сердце шахт, на вас нападали бронированные жуки и вырывающиеся из земли каменные змеи, плюющиеся лавой, вы хотите отдыха и тепла, а вместо этого вам навстречу с неприятно высокой для вас скоростью мчится огненное чудовище, которое в ходе поединка не только не становится слабее, а, наоборот, разгорается (в прямом смысле) с новой силой, из-за чего к концу боя разглядеть его практически невозможно.

Глубоко в недрах Тёмной бездны Былого (Dark Chasm of Old) обитает Darklurker - ещё один необязательный босс Dark Sоuls II . Добраться до него - не менее сложная задача, чем одержать победу: для этого игроку необходимо пройти через три подземелья ковенанта Пилигримы Тьмы (Pilgrims of Dark) , в конце последней из которых вас будет ждать он - прячущееся в Темноте некое подобие падшего ангела, чья история остаётся загадкой и по сей день. Первую половину поединка у игроков есть возможность запомнить нехитрые атаки противника, в то время как в ходе второй Darklurker создаёт своего двойника, который обладает тем же набором умений, что и его «близнец». Игра очень грамотно даёт геймеру освоиться в бою, прежде чем «вываливать» на него второго противника. Таким образом, успех этого поединка зависит только от вас - Dark Sоuls II дала вам все средства для борьбы за победу. Нужно только воспользоваться ими.

Настоящая Dark Souls начинается здесь. Всё, с чем геймеры столкнулись до этого момента, следует считать обучением. Охраняющие один из колоколов пробуждения гаргульи могут по праву называться визитной карточкой серии и первой настоящей проверкой начинающих игроков. Искренний шок («как я один могу справиться сразу с двумя гигантскими монстрами? »), который вы испытываете при первой встрече с ними, с лихвой окупается тем зарядом приобретённой уверенности в своих силах, когда суровые защитники колокольни всё же падут от вашей руки.

В продолжение всех игр серии Souls геймерам пришлось встретиться лицом к лицу с большим разнообразием всевозможных монстров, самым опасным из которых является не какой-нибудь гигантский дракон, а непредсказуемый разум такого же, как и вы, игрока. Каково же было удивление первых охотников на демонов, добравшихся до финального босса одной из локации Demon"s Souls , когда они обнаружили, что за дымной стеной их ждёт не кто-нибудь, а агрессивно настроенный вторженец, унаследовавший от престарелого Монаха его золотой тюрбан. Данный поединок во многом служит проверкой на PvP -пригодность игроков. Страшно представить, но он мог и не состояться: по признанию самого Миядзаки , команда не хотела использовать в этом бою столь экспериментальную онлайн-механику, однако геймдизайнер настоял на своём, а мы, в свою очередь, получили одного из лучших противников всей серии.

Можно сколько угодно спорить о том, является ли Orphan of Kos честным противником или сверхаргрессивным исчадием Ада, не дающим в своей второй фазе игроку совершить ни одного удара по нему, но чего у сироты не отнять, так это удивительного в своей отвратительности дизайна. Ничего более уродливого и одновременно жалкого, берёмся предположить, серия Souls ещё не видела (тот факт, что вместо оружия он использует не что иное как плаценту своей же матери, является просто вишенкой на этом торте безумия). Несмотря на кажущуюся непредсказуемость, разобраться в атаках сироты Коса не так уж и сложно, и, когда вы это сделаете, то сможете получить от боя с ним настоящее удовольствие.

Задолго до событий первой Dark Souls в небольшом городке под названием Олачиль (Oolacile) группа волшебников, искавших способ овладеть тёмной магией, поплатились за свою алчность, раскопав могилу первобытного человека, который не только не обрадовался неожиданному пробуждению, но разозлился и обрёк весь город на гибель. Бой с Манусом (Manus, Father of the Abyss) , также известным как отец Бездны (распространение которой не смог остановить даже благородный рыцарь Арториас (Artorias the Abysswalker) ) стал кульминацией всего дополнения Artorias of the Abyss . Крайняя неохота Мануса «прощать» ошибки игроку, его магические атаки, защиты от которых у невнимательного геймера попросту не будет (за исключением, разве что, быстрой реакции), дизайн локации и его самого, а также связанная с ним история, делают это сражение поистине незабываемым.

Так уж получилось, что единственные боссы из Bloodborne , попавшие в этот список (спойлер), обитают в дополнении The Old Hunters . Если бы данный материал был составлен до его релиза, то на этом месте с большой долей вероятности стоял бы Герман (Gherman, The First Hunter) , однако Леди Мария , охраняющая страшный секрет небольшой рыбацкой деревушки, кажется нам куда более интересным противником сразу по нескольким причинам. Бои с другими охотниками по праву можно считать лучшими во всей игре, потому что вашим противником выступает не непомерных размеров чудовище, способное раздавить вас одним ударом, а натренированный и юркий воин, который, как и вы, старается избегать вражеских ударов, что превращает поединок в изысканный танец смерти. Как и в случае с большинством боссов в Bloodborne , бой с Марией разделён на несколько частей. Однако, в отличие от некоторых, при переходе в следующую фазу Мария не превращается в абсолютно другого персонажа с совершенно непохожим на предыдущий набором приёмов (Людвиг (Ludwig, The Accursed), отец Гаскойн (Father Gascoigne) ). Вместо этого игра бережно готовит геймера к её новым, более агрессивным и мощным атакам путем демонстрации их базовых вариантов в первой части поединка. Таким образом, благодаря грамотному геймдизайну, великолепной музыкальной теме и общей атмосфере это сражение стоит в ряду лучших во всей серии Souls .

Когда люди говорят о сложности игр серии Souls , одним из первых и главных её примеров является битва с драконоборцем Орнштейном (Dragon Slayer Ornstein) и палачом Смоугом (Executioner Smough) . Один из них - стремительный и агрессивный, стоит в ряду элитных рыцарей самого Гвина, Владыки Света , в то время как второй - медлительный и неповоротливый гигант, одним ударом своего молота способный отправить неподготовленного персонажа к ближайшему костру. Вместе они образуют один из самых эффективных дуэтов по уничтожению любого вида избранной Нежити: две противоположности, сильные стороны которых дополняют недостатки друг друга. И, если вы думали, что, убив одного из них, вы облегчите себе жизнь, то глубоко заблуждаетесь: мало того, что оставшийся в живых противник полностью восстановит здоровье, так ещё и приобретёт силу павшего товарища. В случае смерти Смоуга , Орнштейн превратится в более мощную и грозную версию самого себя, в противном случае игроку придётся столкнуться с Электро -Смоугом , также увеличившимся в размерах. Выбор за вами.

Одним из несомненных достоинств серии Souls , на которое большая часть геймеров частенько закрывает глаза, является история её миров и населяющих их персонажей. И самой трагичной из этих историй нам представляются злоключения Великого серого волка Сифа и его благородного хозяина и друга, сэра Арториаса , некогда элитного рыцаря Гвина , известного также по прозвищу Путник Бездны .

По легенде, Арториас вместе со своим верным соратником Сифом смог остановить распространение Тьмы в Олачиле , победив отца Бездны, Мануса . На самом деле всё сложилось куда хуже: Арториас , не выдержав натиска Тьмы , был поглощён ею, перед этим успев накрыть Сифа своим щитом, чтобы спасти его жизнь. Сам некогда благородный рыцарь вернулся в город уже одержимым порождением Бездны , где его и встречает игрок, вырванный могучей рукой Мануса из ткани времени.

Тьма не только проникла в душу Арториаса , но и искорёжила его доспехи и рабочую, левую руку, поэтому своим гигантским мечом он машет более слабой правой. По дошедшим до нас нереализованным в игре диалогам Арториаса можно узнать, что он глубоко сожалеет о своём поражении, в котором винит исключительно себя и свою слабость. Главному герою же необходимо бросить вызов одержимому Бездной рыцарю, чтобы остановить распространение Тьмы в городке и освободить его от проклятия. Сделать это, однако, далеко не так просто, как кажется: несмотря на то, что Арториас потерял часть своей силы, мощи и скорости его ударам не занимать, а новоприобретённые заклинания родом из Бездны делают жизнь игрока ещё сложнее. В конечном итоге, герой спасает Арториаса и его честь, положив начало той самой легенде.

Спустя несколько сотен лет (в ходе основной сюжетной ветки) мы встречаем его друга и питомца, Сифа , охраняющего могилу своего некогда благородного хозяина. Если вам удалось спасти Сифа в дополнении до того, как вы встретились с ним на могиле Арториаса , гигантский волк узнает вас и даже успеет обрадоваться вашему приходу перед тем, как осознает его цель. В знак благодарности за своё спасение Сиф обязан охранять могилу своего хозяина и принадлежавшее ему кольцо, позволяющее его обладателю пересечь Бездну . Сиф помнит, чем это закончилось для его хозяина и не хочет повторения подобных событий. Помимо этого, он поклялся защищать могилу Арториаса от любых посягательств, даже если они исходят от того, кто некогда его спас. В этот момент и герой, и волк понимают, что, несмотря на события далёких лет, сейчас им придётся сразиться насмерть. В качестве оружия Сиф использует меч своего друга, резкими взмахами которого он способен пробить защиту даже самых подготовленных героев. В отличие от большинства игровых боссов, которые в ходе битвы становятся лишь сильнее, к тому моменту, когда у Сифа практически не останется очков здоровья, он начнёт ковылять на трёх лапах и жалобно поскуливать, заставляя в этот момент чувствовать себя настоящим убийцей и извергом.

История Сифа и Арториаса и сражения с ними в очередной раз служат болезненным напоминанием о том, что серия Souls может быть настолько же мрачной и депрессивной, насколько все считают её сложной.

Главные Боссы

Каждого из этих боссов можно убить только раз за одно прохождение, и за каждого из них Вы получите очки человечности. Требуемые боссы должны быть обязательно убиты, чтобы пройти игру, опциональных же можно убивать по собственному желанию, но учтите, что за их убийствами могут следовать последствия.

Босс Души Л окации Опционален?
Asylum Demon 1,000 душ Undead Asylum Нет 1
Stray Demon 20,000 душ Undead Asylum (Повторное посещение) Да
Taurus Demon 1,000 душ Undead Burg Да 2
Capra Demon нет Lower Undead Burg Да 3
Belfry Gargoyles 750 душ за каждую Undead Parish Нет
Gaping Dragon 25,000 душ The Depths Да 4
Chaos Witch Quelaag Soul of Quelaag Blighttown Нет
Moonlight Butterfly Soul of the Moonlight Butterfly Darkroot Garden Да
Great Gray Wolf Sif Soul of Sif Darkroot Garden Нет
Iron Golem Core of an Iron Golem Sen"s Fortress Нет
Dark Sun Gwyndolin Soul of Gwyndolin Anor Londo Да (разрывает отношения с ковенантом Blade Of The Darkmoon )
Soul of Ornstein /Soul of Smough Anor Londo Нет
Crossbreed Priscilla Soul of Priscilla Painted World of Ariamis Да
Seath the Scaleless Bequeathed Lord Soul Shard The Duke"s Archives /Crystal Cave Нет (неуязвим во время первого боя)
Pinwheel 6,000 душ The Catacombs Нет
Gravelord Nito Lord"s Soul Tomb of the Giants Нет (разрывает отношения с ковенантом Gravelord Servant )
The Four Kings Bequeathed Lord Soul Shard The Abyss Нет (Необходимо иметь кольцо Covenant of Artorias )
Ceaseless Discharge 10,000 душ Demon Ruins Нет 5
Demon Firesage 10,000 душ Demon Ruins
Centipede Demon 20,000 душ Demon Ruins Да (Необходим уровень Chaos Servant +2, чтобы пропустить)
The Bed of Chaos Lord"s Soul Lost Izalith Нет
Gwyn, Lord of Cinder Soul of Gwyn, Lord of Cinder Kiln of the First Flame Нет

Мини-Боссы

Эти более сильные враги принято называть мини-боссами, потому что каждый из них (за исключением Black Knights позднее в Kiln of the First Flame и prowling-demon в срезе к Lost Izalith ) появляется лишь один раз за одно прохождение.

Босс Награда Локация
Black Knight Black Knight Sword , Black Knight Greatsword , Black Knight Greataxe , Black Knight Halberd ,Black Knight Shield 6 Undead Asylum (revisited) , Undead Burg , Undead Parish , The Catacombs , Darkroot Basin
Armored Tusk Fang Boar Helm Undead Parish , The Duke"s Archives
Prowling Demon Demon Titanite Undead Parish , Sen"s Fortress , Anor Londo , The Catacombs , Lost Izalith
Havel The Rock Havel"s Ring Undead Burg
Butcher Sack , Butcher Knife The Depths
Giant Undead Rat Humanity The Depths
Hellkite Dragon Drake Sword (за отсечение хвоста) Undead Burg
Hydra Dragon Scale Darkroot Basin , Ash Lake
Undead Dragon Dragon Scale Valley of Drakes , Painted World of Ariamis
Golden Crystal Golem нет Darkroot Basin
Parasitic Wall Hugger нет Blighttown

Порядок убийства главных боссов

Поскольку Dark Souls является РПГ с более-менее открытым миром (хотя правильнее было бы сказать, что здесь просто нет загрузок), не всегда легко найти следующую цель или босса, чтобы продвинуть сюжет вперёд. Поэтому ниже приведён примерный порядок того, как можно убивать боссов. Но поскольку во многие локации Вы можете попасть уже с самого начала, то никаких строгих правил по порядку сражения боссов нет, за исключением, например четырёх лордов хаоса, чьи души нужны, чтобы наполнить Lordvessel , а их можно убить, только развеяв оранжевый туман не без помощи .

Первый колокол

  • Вы начинаете игру в Northern Undead Asylum - локации обучения. Босс здесь - Asylum Demon , но, когда Вы встречаете его в первый раз, он опционален. Дверь слева от входа позволяет игроку временно пропустить этого босса. Но после того, как игрок получает адекватное оружие, он обязан снова предстать перед Asylum Demon . Вторая встреча с ним не является опциональной.
  • Ваш следующий босс - Taurus Demon в Undead Burg . Вы найдёте его после первого костра, между двумя башнями замка на стене. Однако игроки с Master Key могут пропустить этого босса, открыв дверь до тумана. Эта дверь ведёт к Havel the Rock , который охраняет ещё одну дверь, которая открывается тем же Master Key. Эта дверь ведёт в Darkroot Basin . Чтобы попасть на другую сторону локации с Taurus Demon следуйте такому порядку движения: Darkroot Basin -> Darkroot Garden -> Undead Parish -> Undead Burg . Но учтите, что этот путь может оказаться в разы сильнее, чем сама схватка с Taurus Demon.
  • На локации Undead Parish не восстанавливающиеся tower knight и шестиглазый channeller охраняют путь к Belfry Gargoyles . Технически, они (не горгульи) опциональны, так как игрок может просто пробежать к туманной двери, но крайне рекомендуется убить их, так как они не восстанавливаются.
  • Далее Вам предстоит сразиться с двумя Belfry Gargoyles на крыше. Они охраняют первый колокол, в который Вам надо позвонить.

Второй колокол

Примечание: Боссы Capra Demon и Gaping Dragon на самом деле опциональны, так как есть срез. Если хотите пропустить их, то идите так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown (таким образом, Вам не нужны ключи, которые падают с этих боссов, что и делает их опциональными). А если у Вас есть master key, то Вы можете пойти так: New Londo Ruins -> Valley of Drakes -> Blighttown . Просто спуститесь вниз на лифте из undead parish в Firelink Shrine .

  • Следующий шаг - Capra Demon в низинах Undead Burg . Убейте его и получите ключ, который открывает дверь в следующую локацию.
  • Теперь пришло время найти путь ко второму колоколу. Первый босс на Вашем пути здесь - Gaping Dragon , находящийся в The Depths . В эту локацию можно попасть из Lower Undead Burg .
  • Теперь из The Depths Вы можете попасть в Blighttown при помощи ключа, здесь нет обязательных боссов, кроме мини-босса Parasitic Wall Hugger . Его можно убить издалека, но учтите, что есть дорога, которая ведёт к туннелю, в котором он висит. Отсюда его можно убить вблизи, и он ничего не сможет сделать.
  • Когда Вы дойдёте до болотистой области в Blighttown в самом низу, идите к холму с шипами. Там следующий важный босс - Chaos Witch Quelaag . Она охраняет второй колокол.

Ещё некоторые требования

Примечание: Два требования ниже необходимы, но Вы можете выполнять их в любом порядке.

  • Great Gray Wolf Sif , находится в дальней части Darkroot Garden . Сюда можно попасть через лестницу за гидрой в Darkroot Basin или через дверь, которая открывается при помощи Crest of Artorias , в продаже у Andre of Astora . С него падает Covenant of Artorias , кольцо, с которым можно пройти в The Abyss , Вам понадобится это кольцо, чтобы сразиться с The Four Kings позже в игре.
  • Pinwheel , который находится в The Catacombs . Он находится по пути к Gravelord Nito , так что Вам всё равно придётся убить его, получив возможность разжигать огонь сильнее. Хотя Вы не сможете пройти дальше в Tomb of the Giants , потому что Вам понадобится Lordvessel , чтобы развеять оранжевый туман, ведущий к Gravelord Nito.

Получаем Lordvessel

Lordvessel - это очень важный предмет в сюжете Dark Souls, который обязательно надо получить. Также, когда Вы получите его, развеется оранжевый туман, и Вы сможете попасть в новые локации, которые раньше были закрыты.

  • Когда Вы позвонили во второй колокол, открылись огромные ворота. Они ведут в Sen"s Fortress - не самое приятное подземелье с кучей врагов и ловушек. Выходите из него наверх, и Вас ждёт сражение с Iron Golem . Это довольно лёгкая битва по сравнению с мраком, в котором Вы только что побывали. Срез обратно ко входу в Fortress можно открыть при помощи Cage Key у клетки рядом со входом к Iron Golem.
  • После голема дотроньтесь до кольца света в середине локации, и Вас утащат в Anor Londo (поговорите с горгульей на стене, чтобы вернуться, если надо). Ваша следующая цель (до которой Вам надо будет прилично идти) - убийство динамической парочки Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough . Одна из самых сложных битв в игре, но, главное, не забывайте, Вы всегда можете позвать на помощь других игроков или НПС.
  • Теперь Вам открылся проход (лифт слева или справа) к Gwynevere, Princess of Sunlight . Поговорите с ней и получите Lordvessel . Теперь оранжевый туман развеян, пути к The Duke"s Archives , Demon Firesage и Tomb of the Giants открыты. Далее Вам надо наполнить Lordvessel четырьмя мощными душами Lord"s Souls .

Наполняем Lordvessel

Теперь оранжевый туман развеян, открыты три новые локации, в каждой из которой обитают обладатели одной из Souls of Lords 7 . Обратите внимание, что к The Four Kings можно попасть и до получения Lordvessel .
Примечание: Нет какого-то определённого порядка, в котором Вам нужно их убивать. Вам просто надо получить с них Lord"s Souls и поместить их в Lordvessel , так что выбирайте, как Вам угодно:

  • Seath the Scaleless , обитает в Crystal Cave , куда можно попасть через The Duke"s Archives (сюда можно попасть через Anor Londo , по пути слева от костра).
  • Gravelord Nito , охраняющий Tomb of the Giants (сюда можно попасть через The Catacombs после босса). Обратите внимание, что перед походом сюда желательно иметь Skull Lantern или Sunlight Maggot , иначе Вы просто ничего не увидите. Здесь два костра, и от второго там рукой подать до Nito.
  • The Bed of Chaos , в Lost Izalith . Туда можно попасть через Demon Ruins , очень быстро, если Вы активировали костёр у Quelaag"s Sister. Здесь всего один костёр, но босс очень простой, так как Вы не столько дерётесь с самим боссом, сколько уничтожаете его куски. Попасть в Lost Izalith можно после убийства Ceaseless Discharge и либо сражения с Demon Firesage и Centipede Demon , либо получив второй уровень Chaos Servant и открыв короткий путь в Lost Izalith .
  • The Four Kings , они находятся в The Abyss . Чтобы к ним попасть, идите в New Londo Ruins , поговорите с Ingward , и он даст Вам ключ от рычага, который сливает воду. Теперь Вы можете идти в башню, которая ведёт к боссам. Наденьте кольцо Covenant of Artorias и прыгайте в дыру, чтобы попасть к ним.

Сражение с Gwyn

  • Теперь возвращайтесь в Firelink Shrine и спускайтесь вниз с Kingseeker Frampt , поместите души в Lordvessel .
  • Дверь за ним откроется, и Вам предстоит сразиться с последним боссом в игре, Gwyn, Lord of Cinder .

Важное примечание: После убийства Gwyn игра заканчивается. Если Вы коснётесь костра или выйдите из игры, то всё будет кончено, и Вы начнёте с самого начала New Game Plus . Так что если Вы хотите сделать что-то ещё (опциональные боссы, фарм и т.д.), то пока что не убивайте его!!!

1 . Вы можете убежать от него в первый раз до получения оружия, но Вам придётся убить его, чтобы покинуть Undead Asylum .

2 . Если у Вас есть Master Key, Вы можете попасть в Darkroot Basin из Undead Burg и оттуда пойти в Undead Parish .

3 . Падает ключ в The Depths , но он не обязателен для прохождения, в Blighttown можно попасть так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes ->

4 . Падает ключ в Blighttown , но он не обязателен для прохождения, в Blighttown можно попасть так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown - без каких-либо ключей, убив только Taurus Demon. Но с Masterkey даже его не обязательно убивать.

5 . Необходимо, чтобы уменьшить поток лавы в Demon Ruins. До Bed of Chaos невозможно попасть без этого, даже с открытым срезом.

6 . Стоит отметить, что все эти предметы являются случайным дропом, и не гарантированы.

7 . Термины "Souls of Lords" и "Lord"s Souls", судя по всему, являются взаимозаменяемыми.

Локация
Анор Лондо
Выпадает
Человечность.
Если последним убит Орнштейн:
Кольцо со львом,
Душа Орнштейна.
Если последним убит Смоуг:
Душа Смоуга.
Здоровье
Орнштейн - 1 640
Усиленный Орнштейн - 2 646
Смоуг - 2 981
Усиленный Смоуг - 3 900
Души
[НГ] - 50 000
[НГ +] - 150 000
[НГ ++] - 160 500

Описание
Орнштейн Драконоборец является командиром Четырёх рыцарей Гвина. Обладает Кольцом льва, которое было даровано Гвином Повелителем Пепла, и уникальным копьём Драконоборца, наносящее урон молниями. Он единственный из четвёрки, кто остался в Анор Лондо охранять вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою использует не только копьё, но и молнии, которые может метать. Отличается хорошей мобильностью и легко сокращает дистанцию между героем.
Палач Смоуг – гигант в тяжёлой броне, который орудует огромным молотом. Известно, что желал стать одним из Четырёх рыцарей Гвина, но из-за того, что добавлял молотые кости своих жертв в пищу, потерял эту возможность. Как и Орнштейн, охраняет вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою полагается на грубую силу, медлителен и неповоротлив.
Именно с ними обоими одновременно Вам придётся сразиться, чтобы далее продвигаться по сюжету игры. Если убить одного из них, то другой полностью восстанавливает своё здоровье и берёт силу поверженного товарища. Если первым убить Орнштейна Драконобореца, то Смоуг добавляет к своим атакам урон от молний. Если же первым погибнет Палач Смоуг, то Орнштейн увеличивается в размерах, его атаки наносят больший урон и последний может использовать часть способностей Палача, а именно атака пятой точкой.
В игре Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг являются одним из самых сложных и интересных боссов в игре.

Тактика

  • При сражении с боссом желательно сфокусировать атаки по одной цели, чтобы лишить врагов численного преимущества, да и потом при свержении одного из них, второй восстановит всё своё здоровье.
  • Колоны (если за ними прятаться и не прижиматься) помогут Вам избежать дистанционных магических и часть физических атак врага.
  • Рекомендуется использовать щит с высоким показателем баланса и защитой от молнии. Идеальным выбором будет Орлиный щит. При наличии большой выносливости, Вы без проблем сможете блокировать все атаки врага – исключением является вторая фаза боя, где будут блокироваться лишь часть атак.
  • Орнштейн из этой двоицы является самым опасным, особенно если тот будет во второй фазе сражения. Для новичков игры настоятельно рекомендуется расправляться первым именно с ним.
  • В первом этапе боя Смоуг уязвим ко всем типам магического урона. Сам по себе он слаб. Немного становится сильнее во второй фазе: незначительно увеличивается мобильность, а атаки пятой точкой начинают наносить урон молнией, радиус поражения увеличивается.
  • Можно призвать фантома Солер из Асторы. Его знак призыва находится на одном из пролётов лестниц слева от входа в обитель босса.

Сложные и зрелищные битвы с боссами - одна из главных особенностей серии Dark Souls , а некоторые бои не уступают по зрелищности таким слэшерам, как Devil May Cry и God of War . И редакция SIMHOST составила топ-5 самых зрелищных боев франчайза Dark Souls.

Син Дремлющий дракон

Не упомянуть битву с драконом было бы в данном топе очень трудно, да и тем более такую, как с Сином, финальным боссом в DLC Crown of the Sunken King к игре Dark Souls II . Дыхание огнем и ядом, атаки хвостом, лапами и пастью, взлеты и еще много чего подготовил этот стремительный дракон, которому быть смертельно опасным не мешает даже копье, которое пронзило его грудь. А если призвать на него еще и других игроков, битва становится еще более эпичной. К тому же весь бой сопровождается эпичной музыкой, очень подходящей для битвы с драконом. Заслуженное 5 место.

Орнштейн и Смауг


Эта парочка - один из символов первой части Dark Souls , да и вообще, пожалуй, всей серии. И дело даже не в том, что эти боссы одни из самых сложных. Битва с ними поистине зрелищная. Приходится следить не только за неповоротливым и огромным Смаугом, но и за стремительным Орнштейном. Только проведя несколько боев, игрок сможет хоть как-то уследить за их атаками, но если победить одного из них, то вас ожидает сюрприз в виде второй фазы, когда один босс поглощает другого и становится сильнее, при этом полностью восстанавливая здоровье. Именно это и делает Орнштейна и Смауга одними из самых запоминающихся боссов, за это им 4 место в нашем топе.

Сгоревший Король Слоновой Кости


Битва с главным боссом в DLC Crown of the Ivory King к игре Dark Souls II - Сгоревшим Королем Слоновой Кости, поистине удивляет, так как показывает нам по меркам Dark Souls весьма масштабное сражение. Для начала нам придется расправиться со свитой Сгоревшего Короля - сгоревшими рыцарями, и нам вряд ли обойтись без 3-4 рыцарей Лойс, которые будут помогать вам в сражении, а также закрывать порталы, из которых выходят новые противники. Только когда мы одолеем всех сгоревших, мы сможем приступить к битве с самим боссом.

Конечно, битва с ним особо не примечательна, но сражение с его свитой вносит не только весьма уникальные ощущения, но и добавляет этой схватке эпичности и зрелищности. А если вы призовете еще и дружеских фантомов, то вы увидите, пожалуй, самую эпичную битву во вселенной Dark Souls. Но все-таки мы говорим о битве с боссами, поэтому сражению со Сгоревшим Королем Слоновой Кости мы присуждаем только третье место.

Хранители Бездны


Третья часть Dark Souls намного развила боевую механику этой серии, и в особенности - битвы с боссами, но одна из самых зрелищных происходит во время сражения с Хранителями Бездны, которые и до появления главного героя вечно воскрешались и убивали друг друга, и мы невольно становимся участниками этой беспощадной битвы. Сначала мы бьемся насмерть всего лишь с одним Хранителем. Он быстр и ловок, и наносит сокрушительные удары, но сам по себе он не слишком силен.

Но скоро подключится второй. Но все не так плохо, так как восстанет еще и третий, однако он будет сражаться не только против вас, но и с другими хранителями, и тогда сражение превращаются в какую-то дикую игру на выживание. А вы всеми силами стараетесь не дать убить третьего, так как стоять одному против двоих уж очень не хочется. И все действительно напоминает какие-то кровавые гладиаторские бои в Древнем Риме, разве что только зрителей нет.

Но и это еще не все: когда вы все-таки одолеете главного Хранителя, начинается вторая фаза. Он медленно восстает, становится более быстрым и смертоносным, а его меч начинает гореть ярким пламенем. Другие хранители перестают восставать, но, по правде говоря, во время второй фазы вам невероятно захочется пройти еще раз первую. Когда вы все-таки пройдете это испытание, вы навсегда запомните эту битву. Помимо эпичного сражения нам покажут эффектные кат-сцены перед боем и между фазами. И так круто могут делать, пожалуй, только японцы. Но стоит упомянуть и весьма грамотно подобранный саундтрек. За все это мы и присуждаем битве с Хранителями Бездны второе место.

Отец Ариандель и сестра Фриде


Какое бы противоречивое мнение не было бы у фанатов о первом DLC для Dark Souls 3 - Ashes of Ariandel , самое зрелищное сражение с боссами показали именно здесь. Разработчики выложились так, как раньше никогда не выкладывались. Но начинается сражение весьма спокойно и первая фаза - это бой с самой Фриде. Играет тихая музыка, а Фриде больше кажется нам другим игроком, чем боссом, но все же показывает весьма неприятные способности, как, например, исчезать и оказываться за спиной у игрока. А еще она довольно быстра, но все-таки первая фаза достаточно простая по меркам Dark Souls.

Когда мы победим Фриде, в бой вступит Отец Ариандель, который невероятно рассвирепеет, сломает стены, расширяя поле боя, а также заставит весь пол гореть. При этом Фриде восстанет и вам придется драться сразу с двумя боссами. Кстати, бой очень похож на сражение с Орнштейном и Смаугом. Неповоротливый и массивный Отец Ариандель, который бежит напролом, и все такая же ловкая и спокойная сестра Фриде, которая предпочтет атаковать издалека. Противоположность боссов заключается даже в том, что один владеет огнем, а другая льдом. И получается некий безумный танец противоположных стихий. Но победа над ними – еще не конец, так как разработчики приготовили весьма неприятный сюрприз в виде третьей фазы, и она самая сложная.

Сражаться придется вновь против одной сестры Фриде, но в третьей фазе она станет в несколько раз опасней. Она будет более стремительной, начнет использовать новые приемы, а также применять магию тьмы. Удар будет приходить за ударом, и запомнить все ее способности и подобрать правильный момент для атаки - невероятно трудно для неопытного игрока. А после тяжелой победы вы сами удивитесь, как вы вообще смогли победить такого противника. А еще вы поймете, насколько сильно From Software продвинулась в создании поистине эпических сражений, и что более зрелищного сражения, чем бой с Отцом Ариандель и сестрой Фриде, в Dark Souls еще не было. Почетное первое место.


Впереди нас ждет последнее дополнение для Dark Souls 3 - The Ringed City , и кто знает, может быть самая запоминающиеся битва ждет игроков именно здесь.